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六翼天使


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亚洲DotA冠军联赛的详细规则

英雄选择顺序:

-AP模式:

近卫1-天灾2-近卫2-天灾2-近卫2-天灾1
比赛前,由双方队长在公共频道按照1-2-2-2-2-1的模式向对手和裁判说出自己想选的英雄。每队只有30秒的时间作出选择.
如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。

-XL模式

比赛前,由双方队长先在公共频道各取消3名英雄.


比赛设置

?每轮比赛开始前半小时,战队负责人必须到比赛联系群里报道.最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的 阵营(第二局双方互换),另一方可以优先选择英雄。超过比赛规定时间20分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现, 则以弃权论处。
?比赛前15分钟开始测试主机。超过比赛规定时间20分钟,某方不够5人参加比赛,则单场判负,或者直接以4vs5或者4vs4开始比赛。
?每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
?比赛前,一方是近卫,另一方选择谁先选第一个英雄。 如果2个队不能决定的话,可以要求裁判掷硬币决定。

关于物品
?每队限制2个美肯斯姆
?每队限制2本死灵书
?每队限制1个刷新球
?每队限制1个奥术指环
? 每队限制每个英雄身上只能带一个不朽护盾
? 每对限制总计
2个风杖 或者
2个羊刀 或者
1个风杖以及1个羊刀

比赛进行时细则:
偷塔(BD)
偷塔是被允许的. 但是不能通过其他的传输(比如先知的技能,飞鞋)直接进入他人基地进行攻击. 除非有你的小兵到达对方基地,你才能传输去对方基地。

物品共享
任何物品都不能被共享.玩家死后掉落的物品可以被拾起.只有瓶装蓝色药水可以释放在队友身上

滥用游戏漏洞
1. 用树卡住对手英雄 (判负):
故意用树卡住对方英雄是不允许的

2. 养人(警告或判负):
任何形式的养人都是不允许的。这意味着某个选手买的物品不能被任何队友所持有。英雄身上的物品只能由自己持有和卖出。这条规则只限于同队的队友。选手可以捡起对方英雄掉下的物品。

3. 暂停(警告或判负):
在比赛正式开始后,任何暂停都必须事先说明。未经说明直接暂停比赛会被警告或者判负。

4. 长时间卡住小兵(判负):
长时间卡住小兵是不允许的,但是暂时减慢小兵前进速度是可以的。这里卡住小兵指得是长时间卡住小兵导致行进路线发生错误。(比如Chen召唤的兵堵住整条基地出口很长时间。)

5. 使用游戏的Bug (警告,判负或取消资格):
不管是否知道得bug,利用这个bug致使游戏发生错误或者出错是不允许的。如此类事件发生,任何解释都将不被接受。
使用Bug的例子:
Earthshaker在地图角落使用 Fissure ,致使游戏发生错误。

6. 禁止共享操作(判负或取消资格):
严厉精致禁止共享操作. 只有当队友吊线时候才能操作队友的英雄,但是不能拿走,给与这个英雄宝物或者卖出这个英雄身上的宝物。



[楼 主] | Posted: 2007-09-13 18:58 顶端

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